小学教育教学案例范文1
“爱自己的孩子是人,爱别人的孩子是好人,而爱别人不爱的孩子才是教师的崇高境界。”(摘录)那些在学习、思想、行为等方面存在一定偏差的学生,我们称之为“问题学生”。他们往往被忽视、被冷落,殊不知,学生看起来最不值得爱的时候,恰恰是学生最需要爱的时候;殊不知,错过学生的一个教育机会,没准就错过学生的一辈子。“问题学生”同样拥有一颗真诚纯洁的心灵,也有被尊重被赏识的愿望。对“问题学生”只有诚挚的师爱,才能填补他们心理的缺陷,消除他们心理的障碍。所以,班主任应当对他们给予更多的教育引导和关爱,最大限度地理解、宽容、善待“问题学生”。
一次,我去家访,来到学生小峰家,刚一进门,孩子的妈妈迎上来就问:“老师,这小子在校是不是不听话?”又有一次,我家访完走出家门。听到隔壁邻居七嘴八舌地议论着,“瞧,老师追到家里来了。”从以上两事例,不难看出,有些家长(特别是问题学生的学生家长)把家访看成了告状。究其根源在于以往的教师家访,总是以报“忧”不报“喜”的行式出现。报“忧”不报“喜”的家访行式,其中的弊端是显而易见的。它不利于发展教师和家长的联系;也不能使家长很理智的对待自己的孩子,要么痛打一顿,要么无可奈何。
针对这种情况,我做了点尝试,举例如下:
我班有个学生小伟,他课上不专心,课后作业不完成,不遵守纪律。教育过几次,效果不佳。告之家长,好景不长。有一次偶然的机会,我与语文老师闲谈中,得知他的美术成绩较好,我抓住这个机会,当着他的面向他的父母报喜,并提出如果在学习上也能这样出色,做个懂事的孩子就更好了。这下可真奏效,小伟上课认真了,课间能与同学和睦相处了。这时我又不失时机地写了家校联系单。总之,该生一有进步,我就设法给他“报喜”,使他感到老师时刻在关注他,希望他进步。这样他就增强了自信心和自觉性,从而获得了更大的进步。
小学教育教学案例范文2
1. 课题提出的背景
国际“做中学”背景:
20世纪80年代以来,科学技术迅猛发展。为适应科技的发展,许多国家开展了课程改革,以学生亲自动手的方式开展教育成为一种发展趋势。美国提出了“听,会忘记(you see,you forget);看,能记住(you hear,you remember);做,才能学会(you do,you learn)”的口号。法国更是大力推进儿童在做中学习方案的实施。“做中学”的核心有四个方面:
(1) 强调教师引导儿童主动探索,亲历发现―提出假设―动手操作―记录信息―得出结果―表达与交流的过程。(2) 强调为儿童的终生学习、为儿童学会生活奠定基础,即让学生学会学习,并善于与人合作,有进取心。(3) 采用激励性评价,让每个能获得成功的体验,拥有自信,并在原有水平上有新发展。(4) 内容来自学生的生活。这一举措,关注的是人的发展和人类社会的未来,培养的是学生学习的方法和态度,重视的是教学的策略和过程。
国内“做中学”的背景:
基于国外成功的经验,我国的教育界、科学界以强烈的使命感、责任心和勇于开拓、实事求是的精神,在了解国外科学教育的发展动态和趋势,总结我国中、小、幼科学教育已取得的成就、丰富经验和分析存在的问题,吸收和借鉴国际科学教育的先进观念和教育方法的基础上,共同倡导、发起和推动了“做中学”(LEARNING BY DOING)科学教育改革实验,旨在促进我国幼儿园、小学科学教育发展,实现素质教育的目标。
“做中学”科学教育实验的目标是,让儿童有机会亲历探究自然奥妙的过程,使他们在观察、提问、设想、动手实验、表达、交流的探究活动中,体验科学探究的过程,建构基础性的科学知识,获得初步的科学探究能力,发展好奇心,激发想象力,扩展思维,改善合作和交往能力,促进语言能力的发展,从而为促进儿童的全面发展,使之成为具有良好科学素养的未来公民打下必要的基础。
本校的科学教育背景:
我校自2002年开始,就围绕省级课题《在科学教育中 对学生问题能力的研究》开展了一系列卓有成效的科学教育活动,特别是“奇思妙想”校本课程的研究活动,极大地激发了学生学习科学的热情,培养了学生敢于问、勇于想、善于做、乐于创的科学素养。2009年,集学生7年智慧结晶的《放飞想象的翅膀》由《科学教育出版社》正式出版,今年被评为“首届江苏省教育成果二等奖”。为了进一步推动我校科技教育与新教育理念相融合的步伐,我校及时转变科技教育的模式,抓住机遇,既促进原有的教育资源与“做中学”的有效整合,又可以提升我校科技教育进入一个全新的领域,因而提出了这一课题。
2. 课题研究的理论价值
本课题的研究可以要让儿童有机会充分亲历探究科学奥妙的过程,使他们在观察、提问、设想、动手实验、表达、交流、归纳的探究活动中,体验科学探究的过程,建构基础性的科学知识,获得初步的科学探究能力,发展好奇心,激发想象力,扩展思维,改善合作和交往能力,促进动手动脑能力的发展,特别是有利于塑造学生的科学个性,从而为促进儿童的全面发展,使之成为具有良好科学素养的未来公民打下必要的基础。
3.课题研究的实践价值
我们的科学教育从原先的《常识》,变为《自然》,再进化到《科学》。期间经历了多次课程改革,多次理念更新。从上到下,对科学教育的认识不可谓不清晰;对科学教育的改革不可谓不重视;对科学教育的探讨不可谓不深入。
通过课题研究,引导学生掌握科学的研究方法,让学生在真正的自主探究活动中去体验科学的的乐趣和魅力,充分激起学生参与科学的兴趣和活力,使“做中学”项目的实施成为一条充满希望的捷径。
二、 课题的概念界定
做中学:“做中学“就是要让儿童有机会充分亲历探究科学奥妙的过程,使他们在观察、提问、设想、动手实验、表达、交流、归纳的探究活动中,体验科学探究的过程,建构基础性的科学知识,获得初步的科学探究能力,发展好奇心,激发想象力,扩展思维,改善合作和交往能力,促进动手动脑能力的发展,从而为促进儿童的全面发展,使之成为具有良好科学素养的未来公民打下必要的基础。
小学科学教学案例设计:就是结合小学生的学习心理特点和个性特征,自主设计一些适合小学生探究科学奥秘的教学案例,使他们在“做中学”活动中能力所能及地参与科学探究的过程,体验科学探究的乐趣,激发他们乐于观察、实验的兴趣。
实践教学成效:是指自主设计研发的教学案例是否适合小学生探究科学的特点,教学案例在实际教学中是否达到了“做中学”所要求的教学目标,针对出现的问题和不足又是如何进行改进、补充和完善的?最终取得了什么效果,产生了什么教学效应?
三、 课题研究的目标
1. 教学内容的选择和案例的设计应来源于生活,从周围取材,使学生在自己熟悉的环境中“学科学、做科学”。
2.在“动手做”实践活动中,引导学生掌握初步的观察方法,学会用眼、用耳、用鼻、用嘴、用手去亲历认识物体的过程,逐步掌握科学认识物体的方法。
3. 充分动员社区、家庭和校外志愿者的力量,支持科学教育。为儿童学习科学、更为儿童科学学习进行有效指导。
4. 案例的研发要面向每一个儿童,尊重儿童间的差异,提高每一个儿童的科学探究能力。
5. 让儿童有机会亲历探究自然奥秘的过程,使他们在观察、提问、设想、动手实验、表达、交流的探究活动中,体验科学探究的过程、建构基础性的科学知识、获得初步的科学探究能力,为促进儿童的全面发展,为具有良好科学素养的未来公民打下必要的基础。
6. “改变过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现象,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力,以及交流与合作的能力”,提高学生的整体素质、培养学生的科学素养,进一步改变教与学的方式。
四、 课题研究的内容
1. 研究适合低年级学生的科学观察的方法及科学活动案例。如:如何引导学生用眼看,看什么?如何引导学生用鼻嗅?用嘴尝?用耳听?用手摸?
2. 研究适合低年级学生的科学认识物体的活动案例。如:通过什么途径,从哪些方面去认识一个物体。如何引导学生从形状、颜色、大小、软硬、轻重、表面、透明度、味道等方面去初步认识一些身边的物体。
3. 研究如何结合低中年级学生的思维特点和动手能力,通过看一看、想一想、猜一猜、玩一玩、探一探等活动形式,把儿童的手和脑有机而巧妙地结合起来,促使学生在有趣的“动手做”活动中,学会如何思考、如何分析和解决问题。
4. 研究“对比法”在小学中高年级学生科学学习活动中的有效运用,并设计相应的活动案例,让学生学会用对比的方法去认识不同物体的不同特征。
5. 通过“月主题科技活动”,研究适合中高年级学生的科技综合实践活动的案例
五、 研究的思路、过程
根据上述研究目标、内容,本课题计划用三年时间完成,大致分为以下几个阶段:
第一阶段(2009.9―2009.12)准备阶段
1. 分析学校现状,调查适合“做中学”教学模式的现有教学资源,制定配备教学设备的计划并积极实施。
2.学习有关“做中学”的理论及我国的研究现状。
3. 设计研究方案,成立课题组,确定研究成员,讨论研究方案。
4. 制定研究计划。
第二阶段(2010.1―2011.6)实施阶段
1. 根据研究方案和研究计划开展研究活动,设计教学案例,整理教学案例、撰写阶段研究报告和教学实践研究论文。
2.完成案例的筛选、修订和重组工作。
第三阶段(2011.6―2011.8)总结阶段
1. 学生在“做中学”中动手和动脑能力的评价与调查。
2.撰写课题研究结题报告,整理和发表教学案例。
3. 申请结题。
六、 预期研究成果
七、 完成研究任务的可行性分析
1. 我校在市教科所、县教科室等单位有关专家的指导下,在“十五”期间开展了“在科学探究中培养学生问题能力的研究”,顺利通过省课题组专家验收结题。我校已对科学教育研究积累了一些可贵的经验和方法。科技特色“奇思妙想”校本课程建设已经取得初步成果――在省校本课程建设成果评选中获得三等奖,在“首届江苏省教育教学成果”评比中获得二等奖。
2. 研究人员条件:课题组负责人葛成照抓学校管理工作很有特色,教学理论丰富,在各级教育刊物上发表教学管理论文10多篇。特别注重学校特色教学研究,始终把教育科研作为一把手工程,具有较强的协调各部门、各研究人员与教师的能力。课题主持人戴勤章是县教研室教研员,负责主抓全县的“做中学”课题研究工作。徐正文是连云港市名师,在科技教育方面既有扎实的理论基础,又有丰富的教学经验,有多项科技成果在省及全国获奖。
3. 硬件条件:教学科研经费到位,舍得投入。有较好的科技教育活动场所――一栋科技楼中分设多媒体网络活动室、仪器室、科技室、实验室、展览室、活动室等。
4. 我校已开通互联网,教师可轻松上网查阅资料。
小学教育教学案例范文3
关键词:教育游戏 小学数学 应用效果 游戏化
中图分类号:G623.5 文献标识码:C 文章编号:1672-1578(2017)03-0175-01
教育类游戏的核心在于“教育”,是游戏中的一种,拥有教育性和娱乐性两大特点,主要是以游戏为教育的手段,以成熟的教育理论作为理论支撑,取得教育性和游戏性的平衡,从而通过游戏的方式来完成教育过程的产品实现。
1 教育游戏在小学数学中的应用效果
1.1 激发学生的学习兴趣
教育游戏是具有互动性、趣味性的,同学们可以自己跟自己比赛,也可以和朋友一起比赛,在比赛的过程中,可以提高同学们的学习兴趣。在游戏的过程中,同学们还会努力提高自己的计算机水平,获得知识的心理需求,让同学们在玩游戏的过程中潜移默化的学到知识。
1.2 让学生得到综合性的发展
在学生学习教育游戏的过程中,同学们能在情感上、认知上等各个方面得到有效的提升。在教育游戏中,故事中的任务跟游戏者之间会发生一些情感上的交流,这种情感上的交流会投身到自己的身上,达到体验者引发到自己身上来,达到情感交流的作用。除此之外,教育游戏的不可预见性跟游戏的悬疑性会让游戏者产生期待的情感投入,达到思考的目的。
2 教育游戏在小学数学中的案例分析
案例一:小学数学四年级上册《角的度量》。
知识技能的目标:(1)引导学生使用度量器; (2)通过教学使学生了解直角、钝角、锐角的含义;(3)从游戏中发现相应的规律,并熟悉的结合游戏把这些知识概念总结起来,解决具体的问题。
引导过程: 在学生一边进行游戏教育时,老师一边对学生做出及时的指导,待游戏完成后组织一班的学生自觉进行总结跟评价,并将学生从虚拟的游戏引入到教学的实际意义上来。
《迷失太空》《神兵天降》游戏介绍:《迷失太空》共有三个关口,游戏的方法为:按照从右到左的顺序飞过陨石,才算过一关,玩家的任务就是控制飞船让飞船到达指定的出口。
《神兵天降》 游戏的规则:选择一个射击对象,点击鼠标左键可选中,该游戏共有三关,每关的设计对象分别为直角伞兵、锐角伞兵和钝角伞兵,角度的区别请注意降落伞。
教W的过程概述:
学习和引入:(1)邀请两名同学在黑板上画出两个角,其余同学自行在练习本上画出角的图形;(2)老师随后告知学生角的大小要通过量角器来测量;(3)老师通过投影仪给同学们展示《迷失太空》游戏。
灌输新知识点:(1)老师拿出量角器并细心讲解量角器上的数字及其含义;(2)老师结合量角器告知学生角的计量单位是“度”,符号用“°”表示;(3)老师邀请两位小朋友,将黑板上同学画的角度量出来。
在游戏中展开练习:(1)老师指导学生将学生机上的游戏打开,然后老师在教室四周观察同学们的进度,避免有的同学找不到游戏;(2)采取小组比赛的方式,在比赛结束后,选出用时最短、奖励分数最多的同学。
案例二:小学数学四年级上册《角的分类》。
演示:(1)老师跟一班的学生一起复习前两节学习的角的内容,并邀请两位同学上来画出90度跟180度的角;(2)老师通过教师机演示《神兵天降》游戏的操作顺序,同时,告知同学们新课需要学习的内容。
新课的新内容:(1)老师对锐角跟钝角以及周角进行细致的讲解,并在黑板上画几个角,让同学们来评断一下都是刚刚学过的哪些角;(2)邀请两名同学上来,根据老师的指示画出对应角的角度,并相应注明是什么角。
游戏练习:(1)老师指导学生打开学生机上对应的游戏,在此时,老师应在教室四周巡视,避免有的同学找不到对应的游戏;(2)学生进行游戏的练习。
案例三:小学数学四年级上册《笔算除法》:
学习与总结: 老师引导一班的学生学数是两位数除法的口算、笔算和估算应用的解决方法以及基本算法。
《超时空之旅》游戏介绍。
《超时空之旅》是一个有故事情节的游戏。
护花女奇案:护花女生活在自由的大森林里,每天的工作就是呵护美丽的花儿,还不时把自己所知道的数学知识传授给森林里的居民们,这些居民们都很喜欢她,可是,护花女却变得痴呆了,奥尔跟卓尔因此下决心要调查此事,他们俩穿越森林、越过冰山、趟过草原,通过自己的努力和智慧找到了答案和解药。
游戏化练习:(1)老师运用教师机给同学们展示《超时空之旅》游戏;(2)学生开始试玩游戏,老师巡视并避免一些学生们的常规问题,试玩成功后,让学生进行正式游戏的玩耍。
讨论和评价:看每个小组哪个学生先完成游戏,并且得到的奖励的最高分,然后,再看同学们比赛的结果,选出**的选手。
3 结语
游戏的渴望更加迫切教育游戏与小学数学的结合,造就了小学生兴趣的增加,打破了传统的教学模式,学生也能够在这种游戏化的学习方式中,积极主动的投入进去,能够达到大部分学生愉悦的获得知识。同时,改进了学生的学习方式,提高了数学课堂教学的质量,使得学生各方面的思维得到更多的发展、更多的启迪。
参考文献:
小学教育教学案例范文4
今年9月17日是第十六个“全民国防教育日”。为贯彻落实《定州市学校“全面国防教育日”宣传教育活动实施方案》精神,增强我校师生国防观念,推进素质教育。结合本校实际,特制定本实施方案。
一、指导思想
以“构筑中国梦”重要思想为指导,深入落实科学发展观,贯彻《教育部关于加强新形势下学校国防教育工作的意见》精神,依据《中华人民共和国国防法》、《中华人民共和国国防教育法》和《全民国防教育大纲》,以“关心国家安全,维护海洋权益”为主题,宣传普及国防知识,增强全民国防观念,进一步振奋民族精神,调动和发挥好公民参与国防建设的积极性,为促进国防建设与经济建设协调发展,实现富国与强军的统一,营造良好的社会氛围。
二、成立国防教育活动领导小组
组长:冯英建
副组长:王少华
成员:各班主任
三、活动安排
1.广泛宣传,营造国防教育氛围。利用例会向教师宣传《国防教育法》、《小学、初中国防教育纲要》。利用宣传橱窗,开设国防教育专栏,举办国防教育图片展览。
2.举行一次“全民国防教育日”国旗下讲话,对师生进行国防教育和宣传动员。(9月17日)
3.各班利用班会时间,组织开展国防教育主题班会。(9月18日)
4.组织全校学生收看国防教育影视片。
5.五、六年级举行一次进行国防知识竞赛活动。
6.三、四年级举行一次国防教育征文活动。
小学教育教学案例范文5
关键词:中小学 篮球教学 讲解与示范 案例分析
中图分类号:G807 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2012)06(b)-0184-02
1 讲解法与案例分析
1.1 讲解法
讲解法是教师通过简明生动的口头语言系统地传授体育知识、运动技能的方法。它是体育课堂上主要的教学方法之一,而其他的教学方法也需要依托于讲解法来完成。然而,由于体育教学显著的身体运动特点,在体育教学过程中不能过多的使用讲解法,而是要做到“精讲多练”,讲得清楚明晰,练习时间足够有效。
1.2 讲解法案例分析
1.2.1 抓住要领、简单顺口
【案例陈述】在篮球课中“行进间单手低手投篮”这个技术动作的脚步动作的讲授中,教师可以将动作划分为几个学习阶段,并在各个不同阶段采用不同的语言逐渐精确讲解动作要领。在初学阶段,教师可以将脚步技术动作精讲为:跨右脚一大步的同时拿球置于腰腹间,左脚跟上一小步并起跳,非起跳脚向前上方摆动,身体尽量向上腾起。到了动作提高阶段精简为:出右脚一大步拿球,左脚一小步向上起跳,身体向上腾起。到了技术熟练的阶段进一步精简为:一步大,二步小,三步尽量向上跳。
【案例分析】“行进间投篮”的技术动作是中小学篮球课中重要的教学部分,该技术动作可以分为下肢的脚步技术动作和上肢的投篮动作两部分。因此,在该项技术的教学中,教师必须抓住脚步技术动作的关键所在,将整个技术动作的动作要领进行整理、提炼、加工,此类方法符合讲解法中“精讲”的原则。
1.2.2 善用提问法、启发学生思维
【案例陈述】在某次以突破分球为教学目标的篮球课教学中,老师以提问配合讲解的方法,向同学们传授突破分球技战术。
场景1:教师指定进攻队员①向左边突破,有两个防守队员,一个主防,另一个协防。进攻队员突破被阻碍,此时教师提问:进攻队员应该怎么处理球。学生回答:(1)造犯规;(2)强行投篮;(3)传球。教师继续问:如果我加一个进攻队员②,该如何处理。学生回答:将球传给进攻队员。教师问:同学们知不知道这样的配合在篮球比赛中叫什么。学生回答:突破分球。
接着教师再请同学们观察一下两个示范。
场景2:让学生快速持球突破,另一个队员不补防。
场景3:让学生突破慢速持球突破,不能成功突破防守队员。
教师提问:同学们看了刚才的示范,有什么感想?学生回答(1):成功突破,没有补防,直接上篮。学生回答(2):突破不了,不造成补防,没有空位,不能传球。教师问:根据这个例子,我再问问同学们,想要成功的进行突破分球,关键在于什么?学生回答:突破吸引另一名防守队员协防,制造空位,把球传给给空队员。教师:非常好!同学们已经找到了突破分球的这个配合的关键,持球队员突破,吸引防守队员的补防,球传球空位队员,制造进攻机会。
【案例分析】提问法教师向学生提出问题之后再进行讲解。先提问再讲解,能强化学生的注意,启发学生积极的思维。如让学生先对问题作出回答后再讲解,既能促使学生积极寻求正确答案,加深对正确答案的印象,又可培养学生的语言表达能力。而且学生的回答与老师的讲解也形成一种对比,使正确的信息得到强化,错误的信息得到纠正,遗漏的信息得到补充。
1.2.3 合理利用分段讲解
【案例陈述】同样是在篮球课“行进间单手低手投篮”的教学中,教师采用分段教学的方法,讲整个技术动作分解成上肢动作和下肢动作来讲解教学。如前文所述,教师通过讲解和练习使学生基本掌握了脚步“一步大,二步小,三步尽量向上跳”的技术动作之后,可开始像学生讲解手上的技术动作:腾空后持球手手臂尽量向上伸展,到达最高点时,以手腕为轴,通过食指和中指将球向上投出。学生基本掌握手上动作之后这样,可将该技术完整进行练习,并通过练习达到上下肢动作的统一协调,使学生能迅速有效的掌握该“行进间单手低手投篮”的技术动作。
【案例分析】分段讲解是指将教学的技术动作分成若干段,逐步进行讲解,多用于较为复杂的技术动作的教学,例如“行进间单手低手投篮”的技术动作由下肢的脚下技术动作和上肢的投篮动作组成,将该技术进行层次分明的讲解,有利于学生逐步掌握该技术的各个组成部分,并达到最终教学目标。
1.2.4 对比讲解,加深印象
【案例陈述】接着以“行进间单手低手投篮”为例,有教师在教学中,刻意的采用了对比的讲解方法,将正确与错误的动作进行对比讲解,加深学生印象。教师在手上投篮技术动作的讲解中讲到:同学们必须在身体达到最高点时才投篮出手,如果身体未到最高点出手的话,由于球离篮筐较远,且身体处于上升阶段,这些不稳定因素都会影响投篮结果,只有在身体达到最高点时,身体稳定性强,且球和篮筐的距离合适,有利于手对球的控制,提高投篮稳定性。
【案例分析】对比法是将两个相对应的方面加以对比,逐一进行讲解,指出其偏差、正误、优劣等区别,如案例中,教师通过对比,讲“行进间单手低手投篮”的手上投篮技术容易出现的错误进行了对比性的讲解,让同学们知道了“到最高点出手”的重要性。这样对比的讲解具有较好的启发性,使得学生获得了更为具体、鲜明的认识,有利于加深对于所学技术的理解。
2 示范法与案例分析
小学教育教学案例范文6
论文摘要随着新课程改革的不断深入与大众体育的发展,体育游戏这一健身效果好,学生主动性高的项目,越来越受到重视,被广泛运用于体育教学实践。现代体育教学改革的一个重要方面,就是注重体育教学的实效性,使学生获得自主,快乐的情绪,发展个性。探讨如何创编体育游戏并在体育教学中的运用,主要是加强对体育游戏的更深层的认识,丰富体育游戏的内容,提高其在体育教学中组织运用价值。
游戏,对于每个人成长的过程有着积极作用。游戏在体育教学中的作用已经被人们所共识,他不仅能全面发展学生的体能和基本活动能力,同时也是运动技术教学不可以缺少的教学环节和手段,更重要的是通过游戏教学发展少年儿童的体育兴趣,体验运动的乐趣,促进学生智力与个性发展。大部分体育游戏蕴涵教育因素,从游戏的名称、内容、方法、作用、目标无不有丰富的教育意义。随着新课程改革的深入开展,人们对传统的教育教学进行反思的同时又对体育游戏的教学内容,方法和创编思路进行了思考和探索。为什么我们在体育教学中采用的游戏都那么相似,那么一成不变?我们是否忽略了孩子的天性,游戏是一种工作,游戏是竞技吗?我们太重视游戏的结果而忽略了它的过程。小学生正处于长身体的关键时期,养成正确的走、跑、跳、投、攀爬、滚翻等基本活动能力,有利于他们的身心健康发展,我们体育教师需要创造更多更新的游戏,使游戏在孩子心中更美好,笑的更灿烂!
新课程标准在学习领域及其目标的确立从根本上改变了原有体育教材的结构体系,拓宽了体育课程的内容范畴,也给我们的体育游戏教学提供了更广阔的空间。
一、创编体育游戏的价值取向
(一)体育游戏内容价值
体育课程改革强调学生的兴趣和习惯,选择活动的成功和欢乐,关注学生的个性与创造。体育游戏是体育教学课程的重要内容,它的选用须满足以下几个条件:a学生的满意度高(许多游戏幼儿喜欢的游戏而小学生不一定喜欢)。b有利于基本教材的教学(人体活动的部位,组织的要求等)。c效益性强(不需要特殊的器材与场地条件等)。体育游戏的创编和组合,构成一个游戏的基本要素是活动方式,竞赛的组织与判罚规则。活动方式可以依据课的教学内容的需要自由选择和设计,判罚的内容也可以较灵活,教学手段的采用亦可为具体内容改变而改变。
(二)体育游戏组织构建价值
体育的规则都强调机会均等的公平竞争,它们其实都源于游戏。但是体育游戏与体育竞赛不同,游戏中的公平不单是指参与比赛的机会均等,也指取胜的机会均等。体育游戏的最终目的是承认并消除个体或团体之间的差异,这也是学生对它喜爱有加的真正原因,它让参加者对胜利充满信心与希望。主要体现为:1.实力差异的弥补,如强弱互换,要求不一等。2.多因素组合,即不会单凭借某项素质或技能(速度,力量等)就能取胜。它可以包括个体、团体、裁判等多方因素的影响。3.不确定性,如投准,猜拳、反常动作等,结果难以预料。体育游戏可以从根本上解决由学生个性差异所带来的吃不饱与跟不上之间的矛盾。
(三)体育游戏文化价值
体育游戏的文化价值主要体现在其本身的娱乐性质对人体生命功能必要的调节作用。快乐性是游戏的第一特征,快乐性一般通过有趣的活动方式,输赢体验,违规判罚等途径获得。通过体育游戏的矫正,人的进攻本能被规则化,透明化,游戏化,它在个性发展,人际和谐,社会进步等方面有显著作用,公正与公平,利己与守则,分享又共承,在个体社会化活动中,让人充满生命的活力。
二、体育游戏的创编原则
(一)教育性原则。具有思想教育价值是创编游戏时必须考虑的一条重要原则。无论游戏的名称、内容、方法、规则、情节还有评价等方面都应该考虑目的性、教育性、避免丑化、庸俗化、肤浅化等不健康、不文明的做法。游戏是针对学生意志品质还是行为习惯,是针对学生社会适应能力还是学生个性,或者我们同时兼顾多个目标,总之教育的目的性应该明确。
(二)健身性原则。体育游戏是体育教学的一种手段,不可以脱离体育学科的特点。它必须具备通过游戏锻炼学生身体,增强体质的目的。因此游戏必须具有一定的体育运动技术含量,一定的运动负荷。如果不重视其健身价值,达不到锻炼身体的目的,就不能称之为体育游戏。
(三)趣味性原则。趣味性原则又称娱乐性原则。如果游戏富有趣味性,会有巨大的吸引力,使同学们自始自终,全力以赴的参加活动,游戏越新颖,竞争性越强,情节越生动,趣味性越强。
(四)针对性原则。创编游戏必须明确游戏的对象,不同的对象对游戏的要求有很大差异。男生喜欢的游戏女生不一定喜欢,小学低段生喜欢的游戏小学高段学生未必感兴趣,适合少数人活动的游戏,不一定适合班级教学。因此必须根据教学目的和教学对象的年龄特征,针对不同年龄组的同学的生理,心理以及班级的特点,创编具有实效性的体育游戏。
(五)安全性原则。由于体育游戏大多借助器材,道具和障碍进行活动,就必须考虑安全因素。一是场地器材的安全。二是游戏动作本身的安全。三是组织教学的安全。因此在游戏动作的设计,规则的制定,组织方法的运用以及场地器材的选择上,保证游戏的安全。
(六)可操作性原则。要求创编的游戏简单易行,便于组织开展而有运用价值,不必花较多的讲解,示范和组织时间,不需要贵重或种类繁多的器材,凡身体正常的人都可以参加,学生很快就能投入运动之中。
三、体育游戏的创编
随着新课程标准的实施,学生学习、生活、身心健康发展的需要以及现代社会环境和客观条件不断变化和发展,体育有本身也要不断的发展和创新,因此怎样与时俱进,因地制宜,因人而异的创编体育游戏,改编现成的体育游戏使之更有效,是摆在我们每一个体育教师面前的一个重要课题。笔者主要从以下几个方面对体育游戏的创编进行了实践与探索。
(一)对原有体育教材中的游戏加以改造,使之成为新游戏,焕发新活力。
案例一 母鸡爱小鸡
操作过程:
甲乙两人分别为老鹰和母鸡。面对面站立,母鸡身后有一小鸡,老鹰可以用手和脚赶小鸡出窝即算抓住,母鸡努力保护。若抓住则互换角色。
规则:a球必须放在身后一米处。
b甲可以用假动作但不能推拉乙。
c甲四肢碰球并致使球移动,即获胜。
教学分析:
对《老鹰抓小鸡》的游戏进行改造,进一步加强了游戏的对抗性,而且不受人数限制,同时也解决队伍容易断开,中间的学生不能主动参与。新游戏可以让更多学生在游戏中祈祷主人翁作用,感受母爱的责任,体会成功失败的滋味。而且游戏简单易行,如实心球、篮球、排球都可以当作小鸡。
(二)从日常生活,劳动中挖掘游戏素材,创编出新颖,充满生活气息的体育游戏。
案例二 我们爱劳动
操作过程:
a清晨起床,去小河抬水,注意脚步平稳,保持正确的负重姿势。从低处抬至高处,距离30米左右(下肢运动)。
b两人一组协作锯柴,注意动作协调,拉送一致;劈锯好的柴(上肢,胸部运动)。
c两人一组开始打地桩,一人扶,一人击打;夯地基,两人共同用力夯打(腹背运动)。
d可以呼喊劳动号子,声音整齐响亮。
器材:两人一根体操棒
教学分析:
根据我们农村劳动工作的场景,对劳动的动作加以选择,提炼和虚化,进行模仿练习,感受父母劳动的艰辛,体验劳动的情景。使学生在模仿农村劳动生活的练习中,进行充分的准备活动和思想教育,代替了传统的肢体准备活动,也取得较好的效果。
四、总结
体育游戏是一种较全面锻炼身体的有效手段,它包括人的基本活动能力,身体素质的全面发展同运动技能教学有机的融合为一体,所以小学体育游戏创编一定要体现出体育游戏的内容丰富性,形式多样性,具有情节和目的性,趣味性,新颖活泼性等特点,能满足儿童少年的求新、求动、求趣的心理需求。
参考文献:
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